Tras una de las mayores series conocidas, Ubisoft nos ofrece Might&Magic en formato cartas. ¿Será capaz de aguantar las comparaciones?
Duel of Champions es un juego de cartas coleccionables Free-to-Play.
El juego, disponible tanto en PC como en dispositivos con iOS, permite disputar duelos tanto contra la IA como contra otros jugadores.
El sistema de juego ofrece un buen balance entre la profundidad y la accesibilidad, dando a sus jugadores una gran facilidad de juego sin renunciar por ello a estrategias y mecánicas profundas y complejas.
En resumen, un estilo de juego simple, pero difícil de dominar
El título ofrece una gran variedad de cartas entre criaturas, hechizos y demás que nos obligarán a pararnos dos veces a pensar en nuestra estrategia si queremos obtener la victoria y subir en las clasificaciones.
Duel of Champions es, pues, un buen juego de cartas coleccionables.
Gracias a su versatilidad, demuestra ser un juego para todos los jugadores, tanto expertos como principiantes
Después de analizar tanto Urban Rivals como su hermano Fantasy Rivals, hoy traemos otro miembro de la familia de los JCC (juegos de cartas coleccionables).
Duels of Champions nos ofrece en formato portátil toda la complejidad y la pompa de la saga Might&Magic, lo que es de seguro una oportunidad para estar entretenidos durante horas.
Simple complejidad
Al comienzo del juego, se nos dará a escoger la facción a la que queremos pertenecer, y en función a lo que elijamos, se nos dará nuestro primer mazo.
Hay tres facciones (paraíso, infierno y nebulosa), no obstante, las cartas no son exclusivas a cada facción, puesto que gracias a las expansiones que han ido saliendo, así como con una pequeña inversión de tiempo, podremos conseguir las cartas que queramos, aunque sean de otra facción.
El objetivo del juego es bien sencillo: alzarse con la victoria en un sinfín de duelos.
El campo de batalla nos ofrece una vista cenital que nos permitirá tener controlada toda la mesa de un vistazo. Nosotros estaremos a la izquierda y nuestro rival, a la derecha.
Cada jugador envía a sus héroes, y el objetivo es atacar (y matar) al otro jugador, en un campo de batalla compuesto por por cuatro líneas y dos columnas.
La parte más activa del juego se desarrolla en estos espacios, dentro de los cuales tendremos el control. Cada columna representa una línea de batalla, y están pensadas para albergar a cada uno de los tres tipos de criatura (tiradores, voladores y luchadores). Cada criatura tiene unas características muy específicas que requerirán de una ubicación adecuada para desarrollarse.
Por ejemplo, es absurdo colocar a un luchador en la última línea en lugar de en el frente. Estos espacios se ocupan a la parte "más activa" del juego.
Nuestro objetivo es el de eliminar al héroe de turno del lateral opuesto. Como en otros juegos, para atacarle necesitaremos barrer primero todos los peligros que haya en su campo de batalla.
Además tendremos la oportunidad de desarrollar las habilidades de nuestro héroe, necesarias para invocar más y mejores cartas al campo.
Las criaturas están dotadas de habilidades que, si bien no necesariamente ofensivas, pueden complementarse entre ellas para lograr un combo de efectos devastadores sobre el enemigo.
Duels of Champions está a medio camino entre complejidad y accesibilidad, permitiendo a los más inexpertos asimilar rápidamente el conocimiento necesario y ofreciendo al resto una profunda capacidad estratégica para alzarse con la victoria, sin depender solamente del factor suerte.
Es natural sentir que hay que practicar un poco antes de lanzarse a los combates en línea.
Además del tutorial, el juego ofrece un modo campaña en el que tendremos que lidiar con una gran cantidad de terreno, y aunque el guión no va muy allá, es importante destacar la existencia de este modo para un jugador, ya que muchos querrán superarlo antes de entrar al multijugador.
A excepción de las más recientes, cualquier carta se puede obtener sin tener que gastarnos absolutamente nada.
Los jugadores que decidan invertir conseguirán más y mejores recursos, pero muy pocos de ellos serán exclusivos, puesto que los que decidan no pagar podrán obtener la mayoría de dichos recursos mediante paciencia y esfuerzo, gracias al sistema de créditos del juego.
La gran variedad de cartas donde elegir y la posibilidad de hacerse mazos temáticos es un gran aliciente para seguir aumentando la colección todo lo posible.
Gráficamente hablando, Duelo de Campeones es lo que es, un juego de cartas que no da prioridad a la parte gráfica.
No obstante, el arte impreso en las cartas es genial, da una auténtica sensación de coleccionismo, con unas ilustraciones vivas que nos harán imaginar estar ante una galería.
Duel of Champions es una gran forma de jugar con cartas virtuales, sin duda uno de los mejores que podemos encontrar por Internet, tanto gratuito como pagado.
El hecho de que esté apoyado por una licencia tan grande como Might&Magic hace que pueda aprovecharse de una buena base argumental y ofrecer una cantidad de contenido brutal, lo que lo convierte en un candidato perfecto para todos los que quieran salirse de lo habitual.
Pros
Sencillo y satisfactorio
Bien equilibrado
Las cartas están bien hechas
Contras
Si no te gusta el género no te hará cambiar de idea
Pros
Contras
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